Spielmodus · Survival-PvP
Survival Games
Bis zu 24 Spieler, eine Karte voller Truhen — nur einer bleibt übrig.
Alle starten auf Podesten rund um das Füllhorn. Plündere Häuser und Ruinen, achte auf Versorgungsabwürfe und die schrumpfende Grenze und gewinne das Deathmatch.

So läuft eine Runde ab
- Auf dem Podest
Alle stehen zehn Sekunden festgehalten auf ihren Podesten rund um das Füllhorn.
- Schutzzeit
Zwanzig Sekunden: laufen und Truhen öffnen — angreifen kann noch niemand.
- Plündern & kämpfen
Truhen in Häusern, Ruinen und im Füllhorn. Ab 2:30 kommen Versorgungsabwürfe, ab 8:00 schrumpft die Grenze.
- Deathmatch
Spätestens bei 14:00 — oder sobald nur noch vier leben. Wer am Ende allein übrig ist, gewinnt.


Was in den Truhen liegt
| Stufe | Wo | Was du findest |
|---|---|---|
| Häuser, Ruinen, Wald | Holz- und Steinwaffen, Leder- und Goldrüstung, Essen, Feuerstein | |
| Füllhorn in der Mitte, versteckte Orte | Ketten- und Eisenrüstung, Goldäpfel, Eisenbarren, selten ein Diamant | |
| nur im Versorgungsabwurf | Diamant, Verzauberungen, Enderperle |
Tipps für deine ersten Runden
- Das Füllhorn ist ein Blutbad.
Lieber erst ein paar Häuser plündern und später zurückkommen.
- Bau dir, was du kannst.
Aus zwei Eisenbarren und einem Stock wird an der Werkbank ein Eisenschwert.
- Im Deathmatch angreifen.
Gezählt wird ausgeteilter Schaden — Verstecken bringt nichts.

Alle Regeln im Detail
Der komplette Guide — jede Zahl so, wie sie auf unseren Servern eingestellt ist.
Auf einen Blick
- Ziel: als Letzter überleben – jeder spielt für sich.
- Spieler: 4 bis 24 je Runde.
- Dauer: höchstens etwa 17 Minuten, meist deutlich weniger.
- Karten: Waldtal, Wüstenruinen und Frostgipfel.
- Einstieg: in der Lobby über den Navigator oder mit /play → SurvivalGames.
So läuft eine Runde
| Phase | Dauer | Was passiert |
|---|---|---|
| Wartehalle | 40 Sekunden Countdown | bei drei Vierteln voller Halle 20, bei voller Halle 10 Sekunden; die Kartenwahl schließt 10 Sekunden vor dem Start |
| Podest | 10 Sekunden | alle stehen festgehalten auf ihren Podesten rund um das Füllhorn |
| Schutzzeit | 20 Sekunden | du kannst laufen und Truhen öffnen, aber noch niemand kann angreifen |
| Spiel | bis zum Deathmatch | freies Spiel – Truhen, Kämpfe, Abwürfe |
| Vorbereitung | 10 Sekunden | die Überlebenden werden zum Deathmatch gebracht |
| Deathmatch | 3 Minuten | der letzte Kampf auf engem Raum |
Der Zeitplan
| Zeit | Ereignis |
|---|---|
| 2:30 | erster Versorgungsabwurf |
| 6:00 | Nachschub: alle Truhen werden wieder gefüllt, mit besserem Inhalt |
| 6:30 | zweiter Versorgungsabwurf |
| 8:00 | die Weltgrenze beginnt zu schrumpfen (über 5 Minuten) |
| spätestens 14:00 | Deathmatch – oder schon früher, sobald nur noch 4 Spieler leben (frühestens ab 2:00) |
Das Deathmatch wird 60 Sekunden vorher angesagt. Außerhalb der Grenze nimmst du Schaden.
Die Truhen
| Stufe | Wo | Was du findest |
|---|---|---|
| Stufe 1 | Häuser, Ruinen, Wald | Holz- und Steinwaffen, Leder- und Goldrüstung, rohes Essen, Stöcke, Feuerstein |
| Stufe 2 | Füllhorn in der Mitte, versteckte Orte | Ketten- und Eisenrüstung, gebratenes Essen, Goldäpfel, Eisenbarren, selten ein Diamant |
| Stufe 3 | nur im Versorgungsabwurf | Diamant, Verzauberungen, Enderperle |
Handwerk lohnt sich: Aus zwei Eisenbarren und einem Stock wird an der Werkbank ein Eisenschwert, aus Feuerstein, Stock und Feder werden Pfeile. Wer das weiß, ist besser ausgerüstet als der, der nur Truhen öffnet.
Versorgungsabwurf: 10 Sekunden vorher erfährst du im Chat, wo die Kiste landet und in welcher Richtung das von dir aus liegt. Ein Leuchtfeuer-Strahl zeigt die Stelle von überall auf der Karte. Darin liegt das beste Zeug der Runde – und genau dort treffen sich alle.
Tracker, Kills und Kopfgeld
- Ganz rechts in deiner Leiste liegt der Tracker: ein Kompass, der immer zum nächsten Gegner zeigt. Hältst du ihn in der Hand, siehst du mehr dazu in der Leiste über dem Inventar.
- Jeder Kill heilt dich sofort um ein Herz und gibt dir 5 Sekunden Regeneration.
- Ab drei Kills in Folge wird deine Serie im Chat angesagt. Wer eine Serie beendet, kassiert das Kopfgeld (Extra-Erfahrung).
Das Deathmatch
- Alle Überlebenden kommen auf einen engen Platz mit eigener, schrumpfender Grenze.
- Endet die Zeit, ohne dass einer allein übrig ist, gewinnt, wer im Deathmatch den meisten Schaden ausgeteilt hat – nicht, wer am meisten Leben hat. Verstecken bringt also nichts.
Verbindung verloren?
- Fliegst du raus, hast du 60 Sekunden, um zurückzukommen – dann bekommst du dein Inventar wieder. Sonst bleibt deine Ausrüstung dort liegen, wo du standest.
- Wer sich innerhalb von 10 Sekunden nach einem Treffer abmeldet, scheidet aus. Im Deathmatch scheidet jeder aus, der geht.
Tipps
- Das Füllhorn ist ein Blutbad. Ohne gute Nerven lieber erst ein paar Häuser plündern und später zurückkommen.
- Iss rechtzeitig: Mit leerem Hunger heilst du nicht.
- Bau dir, was du kannst – ein Eisenschwert aus zwei Barren ist oft schneller als jede Truhe.
- Achte auf die Abwürfe und den Nachschub, dann sind die Truhen wieder voll und die besten Spieler unterwegs.
- Im Deathmatch angreifen, nicht weglaufen: Gezählt wird ausgeteilter Schaden.
Kartenwahl
Ab VIP stimmst du in der Wartehalle über die Karte ab – mit /karte oder dem Kartenmenü. Jeder hat eine Stimme, Schluss ist 10 Sekunden vor dem Start. Bei Gleichstand gewinnt die Karte, die am längsten nicht gespielt wurde.
Belohnungen und Statistiken
| Wofür | Erfahrung |
|---|---|
| Teilnahme | 20 |
| Sieg | +80 |
| Kill | +6 |
| Deathmatch erreicht | +15 |
| unter den besten 5 | +10 |
| Kopfgeld | +10 |
In SurvivalGames wird jeder Erfahrungspunkt zu 0,35 Coins in der Lobby. Deine Werte zeigt /werte.
Befehle
| Befehl | Was er macht |
|---|---|
| /karte [Nummer] | Karte wählen (ab VIP) |
| /werte [Spieler] | deine SurvivalGames-Werte |
| /stats sg [Spieler] | dasselbe mit Platz in der Rangliste, überall im Netzwerk |
| /nochmal | gleich die nächste Runde |
Möge das Glück stets mit euch sein – schreibt eure Runden hier drunter.
Häufige Fragen
Wie viele Spieler sind in einer Runde?
4 bis 24, jeder spielt für sich. Karten: Waldtal, Wüstenruinen und Frostgipfel.
Was zeigt der Kompass?
Der Tracker ganz rechts in deiner Leiste zeigt immer zum nächsten Gegner.
Wer gewinnt, wenn die Zeit abläuft?
Wer im Deathmatch den meisten Schaden ausgeteilt hat — nicht, wer am meisten Leben hat.
Verbinde dich mit der Adresse — in der Lobby dann Navigator oder /play → Survival Games.
play.loraplex.net

