Spielmodus · Team-PvP
BedWars
Verteidige dein Bett, greife gegnerische Inseln an und bleibe als letztes Team übrig.
Sammle Ressourcen, kaufe Ausrüstung und baue Wege zu den anderen Inseln. Solange dein Bett steht, kannst du nach einem Tod zurückkehren.

So läuft eine Runde ab
- Ressourcen sammeln
Sammle Eisen und Gold am Generator deiner Insel und kauf beim Händler Blöcke, Werkzeuge und Ausrüstung.
- Dein Bett sichern
Bau dein Bett gleich am Anfang mit Wolle ein und verstärke es später mit Endstein, Holz oder Obsidian.
- Andere Teams angreifen
Bau Brücken, hol Diamanten und Smaragde und zerstöre die Betten der gegnerischen Teams.
- Die Runde entscheiden
Ohne Bett können Gegner nicht erneut erscheinen. Gewonnen hat das Team, das zuletzt übrig bleibt.


Dein Bett entscheidet

Nach einem Tod bist du nach 5 Sekunden wieder auf deiner Insel.

Du spielst weiter, hast aber kein weiteres Leben. Der nächste Tod scheidet dich aus.
Ein zerstörtes Bett bedeutet noch nicht das Ende der Runde. Ab 30:00 verschwinden alle Betten von selbst.
Welche Ausrüstung brauchst du?
| Ausrüstung | Wofür? | Tipp |
|---|---|---|
| Brücken und Bettverteidigung | Nimm immer einen Vorrat mit — 16 Wolle kosten 4 Eisen. | |
| Gegnerische Verteidigung abbauen | Spitzhacke und Axt behältst du nach einem Tod. | |
| Kämpfe auf Inseln und Brücken | Gekaufte Schwerter sind nach einem Tod weg — Geschärfte Schwerter gilt fürs ganze Team. | |
| Treffer besser überstehen | Gekaufte Rüstung bleibt nach einem Tod auf ihrer Stufe. |
Tipps für deine ersten Runden
- Stimmt euch im Team ab.
Klärt, wer verteidigt, wer Material sammelt und wer angreift.
- Lass dein Bett nicht ungeschützt.
Eine offene Basis ist ein leichtes Ziel — auch während eures eigenen Angriffs.
- Gib Ressourcen aus, bevor du angreifst.
Wer dich tötet, bekommt dein ganzes Eisen, Gold, deine Diamanten und Smaragde.

Alle Regeln im Detail
Der komplette Guide — jede Zahl so, wie sie auf unseren Servern eingestellt ist.
Auf einen Blick
- Ziel: dein Bett verteidigen, die Betten der anderen zerstören und als letztes Team übrig bleiben.
- Größen: Solo, Doubles, 4v4v4v4 und 4v4 – 8 bis 16 Spieler je Runde.
- Dauer: meist 15 bis 30 Minuten, nach spätestens 46 Minuten ist Schluss.
- Einstieg: in der Lobby über den Navigator oder mit /play, dann BedWars und die Größe wählen.
- Nach der Runde: /nochmal bringt dich direkt in die nächste Runde derselben Größe.
Die vier Größen
| Größe | Teams | Spieler je Team | Gut für |
|---|---|---|---|
| Solo (8x1) | 8 | 1 | schnelle Runden, jeder gegen jeden |
| Doubles (4x2) | 4 | 2 | zu zweit mit einem Freund |
| 4v4v4v4 | 4 | 4 | der Klassiker mit vollen Teams |
| 4v4 | 2 | 4 | das direkte Duell zweier Teams |
In Solo, Doubles und 4v4 ist der Shop günstiger als im Klassiker – mehr dazu unten beim Shop.
So läuft eine Runde
- Wartelobby: Der Countdown dauert 45 bis 90 Sekunden und wird kürzer, je voller die Runde ist. Freie Plätze füllen Bots auf.
- Kartenwahl: Ab VIP wählst du in der Wartelobby die Karte – mit dem Knopf ganz links in deiner Leiste. Die letzte Wahl gilt sofort.
- Start: Jedes Team erscheint auf seiner Insel. Dort stehen euer Bett, der Generator für Eisen und Gold, der Händler für Gegenstände und der Händler für Team-Upgrades.
- Aufbau: Eisen sammeln, Wolle kaufen, das Bett einbauen und die ersten Brücken legen.
- Mittelspiel: Diamanten von den Diamant-Inseln holen (für Team-Upgrades), Smaragde aus der Mitte (für die stärksten Gegenstände) und gegnerische Betten angreifen.
- Endspiel: Nach 30 Minuten verschwinden alle Betten, nach 36 Minuten kommen die Enderdrachen. Das letzte Team mit Spielern gewinnt.
Bett, Tod und Final Kill
- Stirbst du und dein Bett steht noch, bist du nach 5 Sekunden wieder auf deiner Insel.
- Ist dein Bett zerstört, ist jeder Tod endgültig – ein Final Kill. Danach schaust du als Zuschauer zu.
- Wer dich tötet, bekommt dein ganzes Eisen, Gold, deine Diamanten und Smaragde. Schlägt dich jemand ins Nichts, zählt der Kill noch 10 Sekunden nach seinem letzten Treffer für ihn.
- Was du behältst: gekaufte Rüstung, Spitzhacke und Axt auf ihrer Stufe (sie werden beim Tod nicht schlechter) und die Schere. Dazu bekommst du jedes Mal ein Holzschwert und Lederrüstung in Teamfarbe.
- Was du verlierst: gekaufte Schwerter, Blöcke, Bögen, Tränke und alles andere aus dem Inventar.
- Ein gegnerisches Bett zerstörst du, indem du es abbaust. Dein eigenes Bett kannst du nicht abbauen.
Ressourcen und Generatoren
| Ressource | Wo | Takt | Höchstens am Generator | Wofür |
|---|---|---|---|---|
| Eisen | Generator deiner Basis | 2 Stück alle 2 Sekunden | 48 | Blöcke, Schwerter, Werkzeug, Nützliches |
| Gold | Generator deiner Basis | 1 Stück alle 8 Sekunden | 8 | bessere Waffen, Rüstung, Bögen, TNT |
| Diamant | Diamant-Inseln | 1 alle 30 / 23 / 12 Sekunden (Stufe I / II / III) | 4 / 6 / 8 | Team-Upgrades und Fallen |
| Smaragd | Mitte der Karte | 1 alle 65 / 40 / 25 Sekunden (Stufe I / II / III) | 2 / 3 / 4 | Diamantschwert, Diamantrüstung, Enderperlen, Tränke |
- Steht ein Teamkamerad im Umkreis von 2,5 Blöcken um euren Generator, bekommt er die Ressourcen direkt mit – zu zweit sammelt ihr gleich schnell.
- Mit dem Team-Upgrade Schmiede wird euer Basis-Generator schneller, ab der Smaragdschmiede wirft er sogar Smaragde ab.
- Ist ein Generator voll, kommt nichts mehr dazu, bis jemand abholt. Lass Diamanten und Smaragde also nicht lange liegen.
Der Zeitplan
| Zeit | Ereignis | Was passiert |
|---|---|---|
| 6:00 | Diamant II | die Diamant-Generatoren werden schneller |
| 12:00 | Smaragd II | die Smaragd-Generatoren werden schneller |
| 18:00 | Diamant III | Diamant-Generatoren auf höchster Stufe |
| 24:00 | Smaragd III | Smaragd-Generatoren auf höchster Stufe |
| 30:00 | Bettzerstörung | alle Betten verschwinden – ab jetzt ist jeder Tod endgültig |
| 36:00 | Sudden Death | für jedes Team erscheint ein Enderdrache über der Mitte, mit Drachen-Verstärkung zwei |
| 46:00 | Spielende | wer dann noch lebt, endet unentschieden |
Was als Nächstes kommt und wann, steht immer rechts auf deiner Tafel. Darunter siehst du jedes Team: ✔ heißt, das Bett steht noch; eine Zahl heißt, das Bett ist weg und so viele Spieler leben noch; ✘ heißt, das Team ist raus.
Der Item-Shop
Den Shop öffnest du beim Händler auf deiner Insel. Auf der ersten Seite liegen die wichtigsten Gegenstände zum Schnellkauf, dahinter alles nach Kategorien. Die Preise unten gelten im Klassiker 4v4v4v4 – in den anderen Größen ist es günstiger:
| Größe | Blöcke | alles andere |
|---|---|---|
| 4v4v4v4 | normaler Preis | normaler Preis |
| Doubles und 4v4 | 25 % günstiger | 10 % günstiger |
| Solo | 50 % günstiger | 20 % günstiger |
Gerundet wird auf ganze Stück, nichts kostet weniger als 1. Den Rabatt zeigt der Shop direkt am Preis.
Blöcke
| Gegenstand | Menge | Preis | Wofür |
|---|---|---|---|
| Wolle | 16 | 4 Eisen | Brücken bauen; wird in deiner Teamfarbe gesetzt |
| Gebrannter Ton | 16 | 12 Eisen | einfacher Bettschutz |
| Explosionsfestes Glas | 4 | 12 Eisen | übersteht TNT und Feuerbälle |
| Endstein | 12 | 24 Eisen | fester Bettschutz |
| Leiter | 8 | 4 Eisen | Wände hoch, aus dem Nichts zurück |
| Eichenholz | 16 | 4 Gold | Bettschutz, mit der Axt schnell abbaubar |
| Obsidian | 4 | 4 Smaragde | der härteste Bettschutz |
Nahkampf
| Gegenstand | Preis | Hinweis |
|---|---|---|
| Steinschwert | 10 Eisen | ersetzt dein Holzschwert |
| Eisenschwert | 7 Gold | deutlich mehr Schaden |
| Diamantschwert | 4 Smaragde | das stärkste Schwert |
| Stock (Rückstoß I) | 5 Gold | schlägt Gegner von Brücken |
Rüstung (dauerhaft)
| Gegenstand | Preis | Hinweis |
|---|---|---|
| Kettenrüstung | 40 Eisen | Hose und Schuhe für die ganze Runde |
| Eisenrüstung | 12 Gold | Hose und Schuhe für die ganze Runde |
| Diamantrüstung | 6 Smaragde | Hose und Schuhe für die ganze Runde |
Gekaufte Rüstung behältst du auch nach dem Tod. Helm und Brustplatte bleiben Leder in deiner Teamfarbe.
Werkzeuge (dauerhaft)
| Gegenstand | Preis | Hinweis |
|---|---|---|
| Schere | 20 Eisen | baut Wolle im Nu ab |
| Holzspitzhacke (Effizienz I) | 10 Eisen | Stufe 1 |
| Eisenspitzhacke (Effizienz II) | 10 Eisen | Stufe 2 |
| Goldspitzhacke (Effizienz III) | 3 Gold | Stufe 3 |
| Diamantspitzhacke (Effizienz III) | 6 Gold | Stufe 4, für Endstein und Obsidian |
| Holzaxt (Effizienz I) | 10 Eisen | Stufe 1 |
| Steinaxt (Effizienz I) | 10 Eisen | Stufe 2 |
| Eisenaxt (Effizienz II) | 3 Gold | Stufe 3 |
| Diamantaxt (Effizienz III) | 6 Gold | Stufe 4, für Holz |
Spitzhacke und Axt kaufst du Stufe für Stufe im selben Feld. Du behältst sie nach dem Tod auf ihrer Stufe.
Fernkampf
| Gegenstand | Preis | Hinweis |
|---|---|---|
| 6 Pfeile | 2 Gold | Nachschub für den Bogen |
| Bogen | 12 Gold | ohne Verzauberung |
| Bogen (Stärke I) | 20 Gold | mehr Schaden |
| Bogen (Stärke I, Schlag I) | 6 Smaragde | mehr Schaden und Rückstoß |
Tränke
| Gegenstand | Preis | Wirkung |
|---|---|---|
| Trank der Schnelligkeit II | 1 Smaragd | 45 Sekunden schneller |
| Trank der Sprungkraft V | 1 Smaragd | 45 Sekunden sehr hoch springen |
| Trank der Unsichtbarkeit | 2 Smaragde | 30 Sekunden unsichtbar |
Nützliches
| Gegenstand | Preis | Wirkung |
|---|---|---|
| Goldener Apfel | 3 Gold | heilt und gibt Extraherzen |
| Bettwanze | 40 Eisen | Schneeball – wo er landet, erscheint ein Silberfisch, der Gegner ablenkt |
| Traumwächter | 120 Eisen | ein Eisengolem, der deine Basis verteidigt |
| Feuerball | 40 Eisen | Rechtsklick zum Werfen; schleudert Gegner von dünnen Brücken |
| TNT | 4 Gold | zündet beim Setzen sofort und explodiert nach 3 Sekunden |
| Enderperle | 4 Smaragde | der schnellste Weg in eine gegnerische Basis |
| Wassereimer | 3 Gold | bremst Angreifer und schützt vor TNT |
| Brücken-Ei | 1 Smaragd | baut beim Flug eine Brücke hinter sich her |
| Magische Milch | 4 Gold | 30 Sekunden lang löst du keine gegnerischen Fallen aus |
| Schwamm | 3 Gold | saugt Wasser auf |
| Kompakter Blitzturm | 24 Eisen | baut sofort einen kleinen Turm aus deiner Teamwolle |
Team-Upgrades
Upgrades kaufst du beim zweiten Händler auf deiner Insel. Bezahlt wird mit Diamanten, und jedes Upgrade gilt für das ganze Team bis zum Ende der Runde.
| Upgrade | Stufen und Preis | Wirkung |
|---|---|---|
| Geschärfte Schwerter | 8 Diamanten | Schärfe I auf allen Schwertern deines Teams |
| Verstärkte Rüstung | I: 5 · II: 10 · III: 20 · IV: 30 Diamanten | Schutz I bis IV auf der Rüstung deines Teams |
| Wahnsinniger Bergarbeiter | I: 4 · II: 6 Diamanten | Eile I bzw. II – ihr baut schneller ab |
| Schmiede | I: 4 · II: 8 · III: 12 · IV: 16 Diamanten | Basis-Generator +50 % (Eisenschmiede), +100 % (Goldschmiede), dazu Smaragde (Smaragdschmiede), +200 % (Glutschmiede) |
| Heilquelle | 3 Diamanten | Regeneration I für alle in eurer Basis |
| Drachen-Verstärkung | 5 Diamanten | im Sudden Death fliegt ein zweiter Drache für euch |
Fallen
Fallen kaufst du ebenfalls beim Upgrade-Händler. Sie lösen aus, sobald ein Gegner eure Basis betritt – aber nur, solange euer Bett noch steht. Bis zu drei Fallen warten in einer Reihe und lösen nacheinander aus, mit mindestens 30 Sekunden Abstand. Die erste Falle in der Reihe kostet 1 Diamant, die zweite 2, die dritte 4.
| Falle | Wirkung |
|---|---|
| Das ist eine Falle! | der Eindringling ist 8 Sekunden blind und verlangsamt |
| Gegenangriffs-Falle | alle aus deinem Team in der Basis bekommen 15 Sekunden Schnelligkeit II und Sprungkraft II |
| Alarm-Falle | macht unsichtbare Eindringlinge sichtbar und meldet dem ganzen Team, wer gekommen ist |
| Abbaulähmungs-Falle | der Eindringling baut 10 Sekunden lang langsamer ab |
Löst eine Falle aus, siehst du groß „FALLE AUSGELÖST!“. Gegner mit Magischer Milch lösen 30 Sekunden lang keine Falle aus.
Bauen: was geht und was nicht
- Abbauen kannst du nur Blöcke, die Spieler gesetzt haben – die Karte selbst bleibt stehen.
- Rund um die Spawnpunkte (6 Blöcke), die Generatoren der Basen (4 Blöcke) und die Diamant- und Smaragd-Generatoren (5 Blöcke) kannst du nichts setzen.
- Nach oben und unten gibt es eine Bauhöhe, die Grenze hängt von der Karte ab. Darüber erscheint „Hier kannst du keine Blöcke platzieren“.
- Explosionen von TNT, Feuerbällen und Drachen zerstören nur gesetzte Blöcke. Explosionsfestes Glas und Betten halten jede Explosion aus.
- TNT und Feuerbälle schleudern Spieler weg – damit kommst du auch absichtlich weit nach vorn.
Chat
Was du normal schreibst, liest nur dein Team. Mit /shout <Text> oder einem ! vor der Nachricht schreibst du an alle – höchstens alle 30 Sekunden.
Tipps für den Anfang
- Gleich nach dem Start: Wolle kaufen und das Bett einmal rundum einbauen. Später mit Endstein oder Holz verstärken, im Endspiel mit Obsidian.
- Kauf früh eine Schere und eine Spitzhacke – mit Werkzeug bist du durch jeden Bettschutz schnell durch.
- Steck die ersten Diamanten in Schärfe oder Rüstung. Ein Team mit Upgrades gewinnt fast jeden Kampf in der Mitte.
- Gib Ressourcen aus, bevor du angreifst: Wer dich tötet, bekommt alles, was du trägst.
- Bau Brücken nicht zu dünn. Ein Gegner mit Stock oder Feuerball schlägt dich sonst mit einem Treffer ins Nichts.
- Behalte die Tafel im Blick: Dort siehst du, welche Betten noch stehen und wann das nächste Ereignis kommt.
- Im Team bleibt einer in der Nähe des Bettes, solange andere Teams noch Betten haben.
- Nach einem zerstörten Bett nicht stehen bleiben: Die Spieler dort sind beim nächsten Tod raus – jetzt zählt jeder Kill.
Belohnungen und Statistiken
Jede Runde bringt dir Erfahrung für dein Netzwerk-Level und Coins für Lobby und Shop – auch wenn du verlierst.
| Wofür | Erfahrung |
|---|---|
| Teilnahme | 20 |
| Sieg | +60 |
| Kill | +5 |
| Final Kill | +12 |
| zerstörtes Bett | +20 |
In BedWars wird jeder Erfahrungspunkt zu 0,6 Coins, gutgeschrieben in der Lobby. Ein Coin-Boost verdoppelt das, Ränge geben einen Zuschlag. Am Ende jeder Runde siehst du deine Zahlen im Chat. Deine Werte – Siege, Kills, Final Kills, Tode und Betten, getrennt nach Größe – zeigt /stats bw überall im Netzwerk, dazu die Rangliste auf der Website. Bots bekommen Erfahrung, stehen aber in keiner Rangliste.
Befehle
| Befehl | Was er macht |
|---|---|
| /shout <Text> | an alle schreiben (oder ! vor die Nachricht) |
| /werte [Spieler] | die Werte dieser Runde |
| /nochmal | sofort in die nächste Runde derselben Größe |
| /replay | deine Mitschnitte: abspielen, anhalten, Tempo, springen |
| /stats bw [Größe] [Spieler] | deine BedWars-Werte mit Platz in der Rangliste – Größe: solo, doubles, fours oder 4v4 |
| /stats bw #1 | wer in BedWars auf Platz 1 steht |
Fragen, Taktiken oder Kritik? Schreib sie hier drunter.
Häufige Fragen
Was passiert, wenn unser Bett zerstört wird?
Ihr könnt weiterspielen. Wer danach stirbt, scheidet aus der Runde aus — das ist ein Final Kill.
Wie gewinnt man eine Runde?
Als letztes Team, das noch lebt. Ab 30:00 verschwinden alle Betten, ab 36:00 kommt der Sudden Death mit Enderdrachen, nach 46:00 endet die Runde unentschieden.
Was behalte ich nach einem Tod?
Gekaufte Rüstung, Spitzhacke und Axt auf ihrer Stufe und die Schere. Schwerter, Blöcke, Bögen und Tränke sind weg.
Wo finde ich die Serverregeln?
Im Forum: Serverregeln.
Verbinde dich mit der Adresse — in der Lobby dann Navigator oder /play → BedWars.
play.loraplex.net

