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Applied Energistics 2 · Netz

Laufwerk & Speicherzellen

Das ME-Laufwerk nimmt 10 Zellen. Zellen 1k–256k haben Bytes und höchstens 63 Typen: jeder Typ kostet Bytes vorab, 8 Items = 1 Byte. 1k = 8.128 Items einer Sorte, 4k = 32.512, 16k = 130.048, 64k = 520.192, 256k = …

Das ME-Laufwerk nimmt 10 Zellen. Zellen 1k–256k haben Bytes und höchstens 63 Typen: jeder Typ kostet Bytes vorab, 8 Items = 1 Byte.

1k = 8.128 Items einer Sorte, 4k = 32.512, 16k = 130.048, 64k = 520.192, 256k = 2.080.768.

Werkbank3 × 3
EisenbarrenKonstruktionsprozessorEisenbarrenME-Glaskabel (Fluix)ME-Glaskabel (Fluix)EisenbarrenKonstruktionsprozessorEisenbarren
ME-Laufwerk1 × ME-Laufwerk

Benötigte Materialien

Eisenbarren4 ×
Werkbank3 × 3
QuarzglasRedstone-StaubQuarzglasRedstone-Staub1k-SpeicherkomponenteRedstone-StaubEisenbarrenKupferbarrenEisenbarren
1k-ME-Speicherzelle1 × 1k-ME-Speicherzelle

Benötigte Materialien

Redstone-Staub3 ×
Eisenbarren2 ×
Kupferbarren1 ×

Zelle = ME-Zellengehäuse + Speicherkomponente. Der Inhalt steckt im Item: herausnehmen, mitnehmen, anderswo einlegen.

LEDs am Laufwerk: grün = leer, blau = hat Inhalt, orange = Typen voll, rot = voll, dunkel = kein Strom/Kanal. Die ME-Truhe hält eine Zelle mit eigenem Terminal.

Werkbank3 × 3
QuarzglasRedstone-StaubQuarzglasRedstone-StaubRedstone-StaubEisenbarrenKupferbarrenEisenbarren
ME-Zellengehäuse1 × ME-Zellengehäuse

Benötigte Materialien

Redstone-Staub3 ×
Eisenbarren2 ×
Kupferbarren1 ×
Werkbank3 × 3
Redstone-StaubBerechnungsprozessorRedstone-Staub1k-SpeicherkomponenteQuarzglas1k-SpeicherkomponenteRedstone-Staub1k-SpeicherkomponenteRedstone-Staub
4k-Speicherkomponente1 × 4k-Speicherkomponente

Benötigte Materialien

Redstone-Staub4 ×
Werkbank3 × 3
GlasME-TerminalGlasME-Glaskabel (Fluix)ME-Glaskabel (Fluix)EisenbarrenKupferbarrenEisenbarren
ME-Truhe1 × ME-Truhe

Benötigte Materialien

Glas2 ×
Eisenbarren2 ×
Kupferbarren1 ×

Ordnung im Lager: Laufwerk und ME-Truhe haben eine Priorität (Knöpfe im GUI). Neue Items gehen zuerst ins Lager mit der höchsten Priorität, entnommen wird zuerst aus der niedrigsten.

Die Zellen-Werkbank partitioniert Zellen: nur die eingetragenen Sorten (bis 45) dürfen hinein. Eine partitionierte Zelle wird bei gleicher Priorität bevorzugt.

Werkbank3 × 3
Schwarze Wolle+BerechnungsprozessorSchwarze Wolle+EisenbarrenTruheEisenbarrenEisenbarrenEisenbarrenEisenbarren
Zellen-Werkbank1 × Zellen-Werkbank

Benötigte Materialien

Schwarze Wolle2 ×
Eisenbarren5 ×
Truhe1 ×

Karten in der Zellen-Werkbank: Unschärfekarte (Haltbarkeit/Daten egal), Umkehrkarte (Partition = Sperrliste), Gleichverteilungskarte (jede Sorte gleich viel Platz), Vernichtungskarte (Überschuss wird gelöscht – ideal hinter Farmen).

Typisch: Massenlager = 256k-Zelle partitioniert auf Bruchstein/Eisen, hohe Priorität; Rest = 16k-Zellen, Priorität 0.

Werkbankformlos
Fortgeschrittene KarteBerechnungsprozessor
Gleichverteilungskarte1 × Gleichverteilungskarte

Benötigte Materialien

Werkbankformlos
BasiskarteBerechnungsprozessor
Vernichtungskarte1 × Vernichtungskarte

Benötigte Materialien

Tragbare Zelle (Tragbare 1k-Zelle … 256k): eine ME-Truhe zum Mitnehmen – halbe Bytes, eigener Akku (im Ladegerät laden). Rechtsklick öffnet ihr Terminal. Ohne Öffnen: im Inventar ein Item mit Rechtsklick auf die Zelle legen (oder die Zelle auf ein Item) = einlagern.

Leere Zellen zerlegst du mit Schleichen + Rechtsklick in ihre Bauteile (Karten kommen mit zurück) – so tauschst du die Komponente gegen eine größere.

Werkbankformlos
ME-Truhe1k-SpeicherkomponenteEnergiezelleME-Zellengehäuse
Tragbare 1k-Zelle1 × Tragbare 1k-Zelle

Benötigte Materialien

Werkbankformlos
ME-Truhe4k-SpeicherkomponenteEnergiezelleME-Zellengehäuse
Tragbare 4k-Zelle1 × Tragbare 4k-Zelle

Benötigte Materialien

Dieselben Texte findest du im Spiel mit /handbuch.

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