Das
ME-Laufwerk nimmt 10 Zellen. Zellen 1k–256k haben Bytes und höchstens 63 Typen: jeder Typ kostet Bytes vorab, 8 Items = 1 Byte.
1k = 8.128 Items einer Sorte, 4k = 32.512, 16k = 130.048, 64k = 520.192, 256k = 2.080.768.
Zelle =
ME-Zellengehäuse +
Speicherkomponente. Der Inhalt steckt im Item: herausnehmen, mitnehmen, anderswo einlegen.
LEDs am Laufwerk: grün = leer, blau = hat Inhalt, orange = Typen voll, rot = voll, dunkel = kein Strom/Kanal. Die
ME-Truhe hält eine Zelle mit eigenem Terminal.
Ordnung im Lager: Laufwerk und ME-Truhe haben eine Priorität (Knöpfe im GUI). Neue Items gehen zuerst ins Lager mit der höchsten Priorität, entnommen wird zuerst aus der niedrigsten.
Die
Zellen-Werkbank partitioniert Zellen: nur die eingetragenen Sorten (bis 45) dürfen hinein. Eine partitionierte Zelle wird bei gleicher Priorität bevorzugt.
Karten in der Zellen-Werkbank:
Unschärfekarte (Haltbarkeit/Daten egal),
Umkehrkarte (Partition = Sperrliste),
Gleichverteilungskarte (jede Sorte gleich viel Platz),
Vernichtungskarte (Überschuss wird gelöscht – ideal hinter Farmen).
Typisch: Massenlager = 256k-Zelle partitioniert auf Bruchstein/Eisen, hohe Priorität; Rest = 16k-Zellen, Priorität 0.
Tragbare Zelle (
Tragbare 1k-Zelle … 256k): eine ME-Truhe zum Mitnehmen – halbe Bytes, eigener Akku (im
Ladegerät laden). Rechtsklick öffnet ihr Terminal. Ohne Öffnen: im Inventar ein Item mit Rechtsklick auf die Zelle legen (oder die Zelle auf ein Item) = einlagern.
Leere Zellen zerlegst du mit Schleichen + Rechtsklick in ihre Bauteile (Karten kommen mit zurück) – so tauschst du die Komponente gegen eine größere.
