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Applied Energistics 2 · Grundlagen

Energie

Vibrationskammer: verbrennt jeden Ofen-Brennstoff, 5 AE je Brenntick, 4–40 AE/t. Kohle = 8.000 AE. Ist der Speicher voll, drosselt sie. Bis zu 3 Karten: Energiekarte (+50 % AE je Brennstoff) und Beschleunigungskarte …

Vibrationskammer: verbrennt jeden Ofen-Brennstoff, 5 AE je Brenntick, 4–40 AE/t. Kohle = 8.000 AE. Ist der Speicher voll, drosselt sie. Bis zu 3 Karten: Energiekarte (+50 % AE je Brennstoff) und Beschleunigungskarte (+50 % Leistung, bis 100 AE/t).

Energieakzeptor: nimmt EU aus fremden Kabeln (IC2 mp; Co.) und lädt das ME-Netz.

Werkbank3 × 3
KupferbarrenFluix-KristallKupferbarrenEisenbarrenOfenEisenbarrenEisenbarrenEnergieakzeptorEisenbarren
Vibrationskammer1 × Vibrationskammer

Benötigte Materialien

Kupferbarren2 ×
Eisenbarren4 ×
Ofen1 ×
Werkbank3 × 3
EisenbarrenQuarzglasEisenbarrenQuarzglasKupferbarrenQuarzglasEisenbarrenQuarzglasEisenbarren
Energieakzeptor1 × Energieakzeptor

Benötigte Materialien

Eisenbarren4 ×
Kupferbarren1 ×
Werkbankformlos
Fortgeschrittene KarteDichte Energiezelle
Energiekarte1 × Energiekarte

Benötigte Materialien

Speicher: Energiezelle 200k AE, Dichte Energiezelle 1,6M AE. Die Ladung bleibt beim Abbauen im Item. Der Controller selbst puffert 8.000 AE.

Jedes Gerät zieht Leerlauf-Strom (z. B. Controller 3 AE/t, Laufwerk 1 AE/t + Zellen, Terminal 0,5 AE/t). Reicht er nicht, geht das Netz offline.

Werkbank3 × 3
Energiezelle1 × Energiezelle

Benötigte Materialien

Werkbank3 × 3
EnergiezelleEnergiezelleEnergiezelleEnergiezelleBerechnungsprozessorEnergiezelleEnergiezelleEnergiezelleEnergiezelle
Dichte Energiezelle1 × Dichte Energiezelle

Benötigte Materialien

Dieselben Texte findest du im Spiel mit /handbuch.

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