Tinkers-Werkzeuge zerbrechen nie ganz: bei 0 Haltbarkeit sind sie kaputt und tun nichts mehr.
Reparieren: Werkzeug + Material eines Kopfteils (z. B. Eisenbarren) in die Station. So viele Einheiten wie der Kopf kostet reparieren es voll.
Reparaturset = 2 Einheiten.
Ein neues Teil in die Station tauscht das alte aus (das alte geht verloren).
