Zum Inhalt springen

Tinkers' Construct · Grundlagen

Materialien und du

Tinkers' Construct baut Werkzeuge aus Teilen. Jedes Teil hat ein Material mit eigenen Werten und einer Eigenschaft. Der Kopf bestimmt Haltbarkeit, Tempo, Abbaustufe und Angriff, der Griff vervielfacht sie, die Bindung …

Tinkers' Construct baut Werkzeuge aus Teilen. Jedes Teil hat ein Material mit eigenen Werten und einer Eigenschaft.

Der Kopf bestimmt Haltbarkeit, Tempo, Abbaustufe und Angriff, der Griff vervielfacht sie, die Bindung bringt nur ihre Eigenschaft mit.

Dein Weg: Mörtel → Gebrannte Ziegel → Schmelzer → Schmelzerei → Gießen → Werkzeuge → Modifikatoren.

Erste Werkzeuge gehen auch ohne Ofen: Bauteilwerkbank mit Holz, Stein, Feuerstein oder Knochen.

Dieselben Texte findest du im Spiel mit /handbuch.

War dieser Artikel hilfreich?

Hilf uns, die Inhalte zu verbessern.