Bosse erscheinen, wenn du ihre Arena betrittst. Oben siehst du ihre Lebensleiste.
Bei 66 % und 33 % wechseln sie die Phase: Diener, Raserei. Mehr Spieler = mehr Leben (bis +100 %).
Fliehst du, ziehen sie sich nach 60 s zurück – und kommen geheilt wieder.
Fähigkeiten: Schockwelle, Pfeilhagel, Feuerbälle, Feuerring, Teleport, Frost, Giftwolken, Schwebegeschosse, Fangzähne, Sandsturm, Netz, Brüllen, Fluch.
Besiegt: viel Erfahrung, Beute, mit 50 % ein Relikt – und die Schatztruhe öffnet sich. Nach 3 Stunden kehrt der Boss zurück.