Module kommen in die sechs Slots im GUI. Grundlage ist der
Modul-Rohling.
Effizienz-Modul: +25 % Tempo je Stück (bis 4).
Glücks-Modul: Glück I–III (1–3 Stück), Energie ×1,5/×2/×2,5.
Behutsamkeits-Modul: Blöcke als Block (Erze, Gras), Energie ×2 – nicht mit Glück.
Erz-Modul: nur Erze und Wertvolles, der Rest bleibt stehen.
Chunk-Modul: Gebiet am Chunk-Raster.
Energie-Modul: +100 % Speicher, +50 % Eingang je Stück.
Rahmenlos-Modul: kein Rahmen, sofort Abbau (Energie ×1,25).
Erfahrungs-Modul: sammelt die Erfahrung der Erze, im GUI abholen.
