Alles beginnt mit dem
Eisenring. Ringe wirken in der Schnellleiste oder Nebenhand, Rechtsklick = an/aus.
Schwarzes-Loch-Band zieht Items an (in der Alchemischen Truhe: saugt ein).
Swiftwolfs Sturmring: Fliegen (kostet EMC), kein Fallschaden.
Zündring zündet Monster,
Nullring friert Wasser,
Band der Erntegöttin lässt
Pflanzen wachsen,
Erzengel-Schlag schießt zielsuchende Pfeile.
Zerstörungskatalysator: 3×3 × 1/4/9/16 Blöcke tief (8 EMC je Block, kein Obsidian).
Uhr der fließenden Zeit: beschleunigt Pflanzen, Öfen und Maschinen im Umkreis 4, verlangsamt Monster.
Abwehr-Fackel stößt Monster weg.
Alchemischer Beutel (Rot): 104 Plätze, je Farbe und Spieler eigener Inhalt (wie eine Endertruhe).
